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Environment Artist (Level) Electronic Arts

Notodoanimacion

Guildford

Hybrid

GBP 40,000 - 60,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Una destacada empresa de videojuegos busca un Environment Artist experimentado para su equipo en Guildford. El candidato ideal tendrá más de 5 años de experiencia en creación de niveles para juegos AAA, y colaborará en el diseño de entornos visuales impactantes para la franquicia Battlefield. Ofrecen un ambiente híbrido y se valoran la creatividad y la colaboración.

Benefits

Cobertura sanitaria
Permisos pagados
Juegos gratuitos

Qualifications

  • Más de 5 años de experiencia profesional como Environment Artist en juegos AAA.
  • Experiencia en creación de assets y workflows de construcción de mundos.
  • Comunicador claro y proactivo que disfruta la colaboración entre equipos.

Responsibilities

  • Colaborar con líderes de arte y diseñadores para crear mundos de juego.
  • Diseñar espacios auténticos y jugables desde el boceto hasta el lanzamiento.
  • Optimizar flujos de trabajo y herramientas para aumentar la eficiencia.

Skills

Composición
Diseño de escenas
Narrativa
Resolución de problemas
Colaboración

Tools

Herramientas procedurales
Job description

Electronic Arts busca un Environment Artist experimentado para unirse al equipo de Battlefield en Criterion Games, ubicado en Guildford, Surrey, Reino Unido. La posición es híbrida, combinando trabajo presencial y remoto, y se enfoca en la creación de entornos visualmente impactantes para juegos AAA, especialmente para la franquicia Battlefield.

Descripción y Requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de siguiente nivel que inspiran a jugadores y fans en todo el mundo. En este equipo, todos forman parte de la historia y de una comunidad global donde la creatividad y las ideas importan.

La franquicia Battlefield es reconocida por su jugabilidad de combate sin concesiones durante más de dos décadas, con 100 millones de jugadores y 5 mil millones de horas jugadas. El equipo de Battlefield, formado por cuatro estudios de primer nivel, está enfocado en definir el futuro de esta saga de shooters en primera persona.

En , se valora la historia premiada de creación de juegos con pasión y alegría. El equipo está comprometido con la innovación y la construcción del futuro de Battlefield, fomentando la colaboración, las ideas frescas y la diversidad de perspectivas.

Responsabilidades principales:

  • Colaborar con líderes de arte, diseñadores de niveles, equipos de VFX e iluminación para crear mundos de juego atractivos y visualmente impresionantes.
  • Trabajar estrechamente con diseñadores de niveles para diseñar espacios auténticos, bien compuestos y jugables desde el boceto inicial hasta la calidad final para lanzamiento.
  • Utilizar sistemas avanzados de terreno para producir paisajes de clase mundial, integrando datos reales, configurando materiales y procedimientos, esculpiendo y pintando.
  • Participar en viajes de referencia y fotogrametría para crear modelos y materiales naturales y de superficies duras excepcionales.
  • Garantizar que los niveles se alineen con la visión creativa establecida por los directores creativos, de arte y diseño.
  • Establecer estándares de calidad, proporcionar ejemplos de ambientación y promover la consistencia en los entornos.
  • Colaborar con artistas de contenido y líderes de nivel para desarrollar listas de assets, recopilar referencias y preparar briefs para outsourcing.
  • Buscar la excelencia en arte y diseño, mejorando continuamente la experiencia del jugador.
  • Optimizar flujos de trabajo y herramientas para aumentar la eficiencia y calidad en la creación de entornos.
  • Mentorizar y apoyar a artistas menos experimentados con orientación y feedback constructivo.
  • Trabajar con el equipo técnico de arte para entregar mundos sólidos y con buen rendimiento.

Perfil deseado:

  • Artista de entornos creativo con habilidades sólidas en composición, diseño de escenas y narrativa, comprendiendo la relación entre arte y diseño.
  • Más de 5 años de experiencia profesional como Environment Artist, enfocado en creación de niveles para juegos AAA.
  • Experiencia en creación de assets y workflows de construcción de mundos, incluyendo fotogrametría y desarrollo de entornos a gran escala.
  • Capacidad proactiva para resolver problemas de forma independiente o mediante comunicación y colaboración efectiva.
  • Motivado, flexible y accesible, promoviendo la calidad en el equipo.
  • Comunicador claro y proactivo que disfruta la colaboración entre equipos y valora el éxito compartido.
  • Apasionado por el trabajo en equipo, el aprendizaje continuo y la mejora del trabajo de sus compañeros.
  • Entusiasta jugador.
  • Bonus: Familiaridad con el mundo y la identidad visual de Battlefield.
  • Bonus: Experiencia con herramientas procedurales para crear paisajes naturales visualmente impresionantes.

Sobre Electronic Arts

Electronic Arts cuenta con un extenso portafolio de juegos y experiencias, con ubicaciones en todo el mundo y oportunidades diversas. Valoran la adaptabilidad, resiliencia, creatividad y curiosidad, ofreciendo liderazgo que potencia el desarrollo personal y espacios para aprender y experimentar.

Su enfoque integral en beneficios incluye bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario, con paquetes adaptados a necesidades locales que pueden incluir cobertura sanitaria, apoyo mental, ahorros para la jubilación, permisos pagados, licencias familiares, juegos gratuitos y más.

Electronic Arts es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades, tomando decisiones sin discriminación por raza, género, orientación sexual, edad, discapacidad u otras características protegidas por ley, y ofrece adaptaciones para personas con discapacidad.

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