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Freelance Senior Environment TD – Short term REALTIME

Notodoanimacion

Remote

GBP 60,000 - 80,000

Part time

30+ days ago

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Job summary

Un estudio de animación y VFX busca un Senior Environment TD freelance para trabajar en un proyecto emocionante desde el Reino Unido. Este puesto implica la creación de entornos fotorealistas y optimización de flujos de trabajo en herramientas Houdini, colaborando con equipos de Automoción y Videojuegos. Se requiere experiencia en Modelling, Texturing y Shading, así como dominio de Houdini y habilidades en Python.

Qualifications

  • Experiencia comprobable en implementación de entornos CGI.
  • Dominio finalmente de herramientas Houdini integradas.
  • Capacidad de retroalimentación técnica y dirección de cambios.

Responsibilities

  • Producción de assets de alta calidad para entorno CGI.
  • Soporte técnico y resolución de problemas para otros artistas.
  • Control técnico y de calidad en los entregables del proyecto.

Skills

Houdini avanzado
Python
VEX
Modelling
Texturing
Shading
Comunicación efectiva
Colaboración en equipo

Tools

Maya
ZBrush
Substance Painter
Speedtree
World Machine
Gaea
Job description
Descripción del puesto

REALTIME busca un Senior Environment TD freelance para un proyecto único que involucra colaboración entre los equipos de Games y Automotive. El candidato ideal debe demostrar una excelente capacidad artística y sólidos conocimientos técnicos para desarrollar herramientas Houdini integradas en el pipeline, siendo responsable de la creación de entornos fotorealistas y la optimización de flujos de trabajo para todo el equipo de environment.

Este profesional colaborará con supervisores y responsables de departamento para definir metodologías, requisitos artísticos, técnicas y guiar al equipo tanto creativa como técnicamente.

Responsabilidades
  • Producción de assets de alta calidad técnica y artística para entorno CGI.
  • Soporte técnico a otros artistas: resolución de problemas y creación de herramientas.
  • Control técnico y de calidad de los entregables del proyecto.
  • Garantizar el cumplimiento de especificaciones técnicas según los requisitos de departamento.
  • Gestionar feedback técnico junto al CG Supervisor y responsables de departamento.
  • Colaborar en la identificación de mejoras de procesos y herramientas que incrementen la productividad.
Requisitos
  • Ejemplos comprobables de Modelling, Texturing y Shading.
  • Dominio avanzado de Houdini (imprescindible).
  • Experiencia previa en workflow USD.
  • Conocimiento generalista en software de creación de assets: Maya, ZBrush, Substance Painter, etc.
  • Python y VEX (requerido).
  • Conocimiento de Speedtree, World Machine, Gaea (valorable).
  • Conceptos básicos de Lighting y Look Development.
  • Capacidad de comunicación efectiva y trabajo colaborativo con producción y otros departamentos.
  • Capacidad para retroalimentar y dirigir cambios técnicos.
Sobre el estudio REALTIME

REALTIME es un estudio de animación y VFX con casi 30 años de experiencia, reconocido por su creatividad, innovación tecnológica y enfoque en la resolución de problemas complejos con honestidad y pasión. La colaboración interdisciplinar y el dominio técnico son la base de su proceso productivo.

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