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Mid Pipeline Technical Director

Notodoanimacion

Greater London

Hybrid

GBP 50,000 - GBP 70,000

Full time

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Job summary

Un estudio de animación de clase mundial busca un Pipeline Technical Director Mid para trabajar en Londres. Serás responsable de asegurar el funcionamiento de herramientas y flujos de trabajo en proyectos de animación. Se requiere experiencia en Python y Linux, junto con habilidades comunicativas efectivas. Esta es una oportunidad híbrida que ofrece colaboraciones globales para importantes proyectos de animación.

Qualifications

  • Experiencia en estudios de animación de largometrajes o efectos visuales.
  • Conocimiento sólido de pipelines de producción y herramientas de animación.
  • Experiencia en desarrollo de herramientas para DCC.

Responsibilities

  • Asegurar el correcto funcionamiento de herramientas y flujos de trabajo.
  • Proporcionar soporte técnico a artistas.
  • Desarrollar nuevas herramientas en Python.

Skills

Excelentes habilidades en Python
Linux
Comunicación efectiva
Resolución de problemas

Education

Título en Informática, Gráficos por Computadora u otro campo relacionado

Tools

Maya
Houdini
Katana
Nuke
Job description

DNEG Animation busca un Pipeline Technical Director Mid para unirse a su estudio de animación de primer nivel, ofreciendo un trabajo híbrido remoto desde Londres, Reino Unido. El candidato colaborará en el desarrollo y soporte técnico de herramientas para grandes proyectos de animación con un equipo global.

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Descripción del Puesto

DNEG Animation es un estudio de animación de clase mundial que crea largometrajes animados y contenido episódico para audiencias globales. Actualmente incrementan su equipo internacional para apoyar nuevos proyectos importantes, promoviendo un estándar de calidad y colaboración con talentos destacados para dar vida a personajes icónicos y mundos únicos, desde adaptaciones complejas de novelas gráficas hasta films estilizados.

Como Pipeline Technical Director (Pipeline TD), será responsable de asegurar el correcto funcionamiento de las herramientas, software y flujos de trabajo usados en sus reconocidos shows de animación. Proporcionará soporte técnico presencial a los artistas y desarrollará nuevas herramientas, principalmente en Python, para cumplir requisitos específicos de cada proyecto.

Los Pipeline TDs son altamente técnicos y destacan por su capacidad de resolver creativamente problemas. Las responsabilidades incluyen:

  • Asesorar y asistir técnicamente a artistas en múltiples proyectos.
  • Solucionar, resolver o escalar solicitudes de soporte del show.
  • Guiar y apoyar a Pipeline TDs asistentes en la gestión de soporte.
  • Contribuir en desarrollo de proyectos, revisiones de código y pruebas para mejorar la eficiencia del pipeline y los flujos de trabajo.
  • Participar en sprints de desarrollo y demostraciones, compartiendo avances con pares y stakeholders.
  • Trabajar de cerca con el equipo de gestión para asegurar entregas a tiempo.
  • Colaborar con liderazgo para recopilar y actuar según el feedback de stakeholders sobre tareas de desarrollo.
  • Crear documentación clara para apoyar adopción y gestión de cambios.
  • Participar activamente en la formación y mentoría de Pipeline TDs asistentes.
  • Con la supervisión de arquitectos y supervisores de pipeline, liderar y delimitar proyectos de desarrollo según la hoja de ruta.
  • Soportar a supervisores en la configuración y gestión de shows.
Requisitos Indispensables
  • Experiencia en estudios de animación de largometrajes o efectos visuales o industria relacionada.
  • Excelentes habilidades en Python y Linux.
  • Sólido entendimiento de pipelines de producción, flujos de trabajo y herramientas comúnmente usadas en animación y VFX.
  • Experiencia desarrollando herramientas para paquetes DCC como Maya, Houdini, Katana o Nuke.
  • Habilidades destacadas de comunicación para interactuar con desarrolladores técnicos y artistas no técnicos.
Deseables
  • Título en Informática, Gráficos por Computadora u otro campo relacionado.
  • Experiencia con otros lenguajes de programación.
  • Familiaridad con principios y métodos estándar de ingeniería de software.
  • Experiencia con sistemas de compilación y control de versiones.
  • Experiencia con formatos de descripción de datos y escenas como USD, Alembic, AAF.
  • Experiencia en software de rendering como Renderman, Arnold.
  • Experiencia con lenguajes de shading procedimental como OSL, RSL, VEX.
Sobre el Candidato
  • Gran atención a los detalles.
  • Proactividad.
  • Trabajo en equipo.
  • Adaptabilidad.
  • Calma bajo presión.
  • Habilidades sólidas de comunicación.

Sobre DNEG
DNEG es una de las principales compañías mundiales de efectos visuales y animación para películas premiadas, televisión y contenido multiplataforma. Cuenta con más de 9,000 empleados en oficinas y estudios en Norteamérica (Los Ángeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europa (Londres), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) y Australia (Sídney). Promueve la diversidad, equidad e inclusión para un ambiente laboral donde todas las personas se sientan valoradas y acogidas. DNEG da la bienvenida a candidaturas de todos los perfiles y ofrece apoyo para adaptaciones durante el proceso de selección.

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